Beschikt over hond gromt

Het blijkt dat honden met hun gegrom niet alleen iedereen informeren over hun grootte, maar zelfs in staat zijn om ze te "kweken". Toegegeven, ze gebruiken het alleen tijdens de spelen.

Wetenschappers die zich bezighielden met diergedragsstudies, ethologen van de universiteit L. Etvyos Budapest, observeerden de reactie van honden op het gegrom van een andere hond. Het blijkt dat honden een gegrom onderscheiden als de hond bijvoorbeeld het speeltje met de eigenaar speelt of als het het voedsel beschermt.

Er is niets verrassends in dit, maar hoe verschillen ze precies? De onderzoekers voerden het volgende experiment uit: de honden kregen records van verschillende grommen van andere honden (die niet direct deelnamen aan het experiment) en bij elke playback gaven ze tegelijkertijd twee foto's van honden, full-size.

De eerste foto was echt van de hond die gromde, en de tweede foto was van een hond, veel groter, grommend. Experimenten hebben vastgelegd op welke foto de experimentele hond zou letten bij het afspelen van een geluidsopname. Tijdens het afspelen van de "voedselgegraat", dat wil zeggen het grommen waarmee de hond het voedsel beschermt, richtten de deelnemers aan het experiment hun ogen op de hond, die gromde.

Maar bij het grommen van het "spel" richtten ze hun blik op het beeld van een grotere hond. De resultaten van de studie toonden dus aan dat de hond tijdens een echt conflict een grom maakt in overeenstemming met zijn grootte, met andere woorden, hij gromt eerlijker dan tijdens het spel. Het is gebruikelijker om te horen wanneer een dier, in contact met een formidabele concurrent, een signaal geeft dat zijn grootte overdrijft.

Maar het tegenovergestelde, zoals dit experiment heeft aangetoond, is moedige eerlijkheid in de context van een dreigend conflict en overdrijving in volkomen vreedzame relaties - de onderzoekers noteerden voor de eerste keer. Er kan van worden uitgegaan dat als de beagle een Labrador begint af te beelden terwijl hij zijn voedsel beschermt, dit tot verwondingen kan leiden. In het spel riskeert ze niets en kan ze zich voordoen als een grote hond, omdat de deelnemers aan het spel het zien en "de grap waarderen" en geen schade aanrichten.

Zoals de auteurs van deze studie suggereren, is overdrijving een integraal onderdeel van het arsenaal tijdens games, inherent aan sociale dieren. In een pakket coyotes of wolven tijdens games wordt waargenomen hoe sterke individuen van rol kunnen veranderen met zwakkere: ze vallen met hun poten omhoog, nemen de onderwerppositie, rennen weg, gedragen zich zoals ze dat nooit doen in de echte wereld. Zodoende zijn dieren als het ware het erover eens dat dit een spel is.

Загрузка...

Bekijk de video: Angstagressie bij pup (Januari- 2022).

Загрузка...

Загрузка...

Populaire Categorieën

    Error SQL. Text: Count record = 0. SQL: SELECT url_cat,cat FROM `nl_content` WHERE `type`=1 AND id NOT IN (1,2,3,4,5,6,7) ORDER BY RAND() LIMIT 30;